算法训练营(day35)

贪心算法理论基础

贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优

举个例子,在规定次数内从一堆钞票里怎么拿面额最大的钞票,根据贪心算法的思想:每次拿最大的就好(够贪就行O(∩_∩)O)

贪心算法一般分为如下四步:

  • 将问题分解为若干个子问题
  • 找出适合的贪心策略
  • 求解每一个子问题的最优解
  • 将局部最优解堆叠成全局最优解

总而言之,贪心算法的本质其实就是 找到局部最优解,再比较所有的局部最优,得到全局最优

860. 柠檬水找零

题目链接:https://leetcode.cn/problems/lemonade-change/description/

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false

解题思路

解题过程:贪心

  1. 当给的钱是 5 元,不用找零
  2. 当给的钱是10元,找零5元
  3. 当给的钱是20元,先用 10元+5元 找零,当10元不足时,再用 三张5元 找零
  4. 定义判断条件:如果5元或者10元不够找,出现负数,则返回false
  5. 否则返回true

详细代码

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class Solution {
public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
int five = 0;
int ten = 0;

for(int i = 0; i < bills.length; i++){
if(bills[i] == 5){
five++;
}else if(bills[i] == 10){
ten++;
five--;
}else if(bills[i] == 20){
if(ten > 0){
ten--;
five--;
}else{
five -= 3;
}
}
if(five < 0 || ten < 0){
return false;
}
}
return true;
}
}

406. 根据身高重建队列

题目链接:https://leetcode.cn/problems/queue-reconstruction-by-height/description/

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

解题思路

解题过程:贪心

  1. 先通过 hi 进行降序排序
  2. 再通过 ki 作为当前数组的 插入下标,插入队列 queue
  3. 输出队列

详细代码

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class Solution {
public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
Arrays.sort(people, (a, b) -> {
if(a[0] == b[0]){
return a[1] - b[1];
}
return b[0] - a[0];
});

LinkedList<int[]> queue = new LinkedList<>();

//按k插入,k就是插入的下标
for(int[] p : people){
queue.add(p[1], p); //本质是链表的插入,伴随着后面元素都往后移动一位
}

return queue.toArray(new int[people.length][]);
}
}

452. 用最少数量的箭引爆气球

题目链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons/description/

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstartxend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x``startx``end, 且满足 xstart ≤ x ≤ x``end,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数

解题思路

解题过程:贪心

  1. 先将数组根据 xstart 进行升序排序

  2. 判断 相邻 两个气球的 xend

    • 如果 points[i][0] > points[i - 1][1],则说明要再射一箭
    • 否则说明 points[i]points[i - 1]能被一箭射爆
    • points[i]points[i - 1]xend 交集,用于判断 points[i + 1] 能不能也被这一箭射爆做准备
  3. 返回射箭数

详细代码

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class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
//compare方法的定义:(x < y) ? -1 : ((x == y) ? 0 : 1);
Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));

int count = 1;
for(int i = 1; i < points.length; i++){
if(points[i][0] > points[i - 1][1]){
count++;
}else {
points[i][1] = Math.min(points[i][1], points[i - 1][1]);
}
}
return count;
}
}