算法训练营(day35)
算法训练营(day35)
贪心算法理论基础
贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。
举个例子,在规定次数内从一堆钞票里怎么拿面额最大的钞票,根据贪心算法的思想:每次拿最大的就好(够贪就行O(∩_∩)O)
贪心算法一般分为如下四步:
- 将问题分解为若干个子问题
- 找出适合的贪心策略
- 求解每一个子问题的最优解
- 将局部最优解堆叠成全局最优解
总而言之,贪心算法的本质其实就是 找到局部最优解,再比较所有的局部最优,得到全局最优。
860. 柠檬水找零
题目链接:https://leetcode.cn/problems/lemonade-change/description/
在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5
美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills
支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5
美元、10
美元或 20
美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5
美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。给你一个整数数组 bills
,其中 bills[i]
是第 i
位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true
,否则返回 false
。
解题思路
解题过程:贪心
- 当给的钱是 5 元,不用找零
- 当给的钱是10元,找零5元
- 当给的钱是20元,先用 10元+5元 找零,当10元不足时,再用 三张5元 找零
- 定义判断条件:如果5元或者10元不够找,出现负数,则返回false
- 否则返回true
详细代码
1 | class Solution { |
406. 根据身高重建队列
题目链接:https://leetcode.cn/problems/queue-reconstruction-by-height/description/
假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people
表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki]
表示第 i
个人的身高为 hi
,前面 正好 有 ki
个身高大于或等于 hi
的人。
请你重新构造并返回输入数组 people
所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue
,其中 queue[j] = [hj, kj]
是队列中第 j
个人的属性(queue[0]
是排在队列前面的人)。
解题思路
解题过程:贪心
- 先通过
hi
进行降序排序 - 再通过
ki
作为当前数组的 插入下标,插入队列queue
中 - 输出队列
详细代码
1 | class Solution { |
452. 用最少数量的箭引爆气球
题目链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons/description/
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points
,其中points[i] = [xstart, xend]
表示水平直径在 xstart
和 xend
之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x
处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x``start
,x``end
, 且满足 xstart ≤ x ≤ x``end
,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points
,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
解题思路
解题过程:贪心
先将数组根据
xstart
进行升序排序判断 相邻 两个气球的
xend
- 如果
points[i][0] > points[i - 1][1]
,则说明要再射一箭 - 否则说明
points[i]
和points[i - 1]
能被一箭射爆 - 取
points[i]
和points[i - 1]
的xend
交集,用于判断points[i + 1]
能不能也被这一箭射爆做准备
- 如果
返回射箭数
详细代码
1 | class Solution { |